Designer @ MIT
Edwina
Portocarrero
Edwina Portocarrero obtuvo su doctorado en el Media Lab del MIT, donde se especializó en el diseño de áreas de juego híbridas físicas / digitales. Viviendo entre lo analógico y lo digital, hecho a mano y producido en masa; su trabajo explora las formas en que los objetos y materiales median y aumentan la experiencia en contextos y culturas. Antes de unirse a Media Lab del MIT, Edwina asistió a CALARTS (Instituto de las Artes de California), donde estudió diseño de iluminación bajo la dirección del ganador del Premio Tony Donald Holder.
El juego es tan ubicuo, natural y libre que hemos subestimado su poder. Libre y universal, el juego es una herramienta poderosa para la participación, la integración y el aprendizaje (en vez de enseñar) y esto hace que el juego se politice. El juego cuestiona la autoridad al dejarnos pensar y probar alternativas al status quo del orden social. El juego es peligroso si se libera ya que nos permite ser, pero puede resultar muy lucrativo si se controla su acceso. Debemos recuperar el juego ya que es nuestro mejor aliado a la hora de aprender quienes somos y cómo cooperar, entender y respetarnos los unos a los otros.
Peter
Smart
Global Head of Product @ Fantasy Interactive
Peter
Smart
Peter lidera la agencia global de productos e innovación Fantasy Interactive. Durante una carrera ganadora de múltiples premios liderando las organizaciones más pioneras del mundo.
Leer más
Marie
Van Driessche
Interaction Designer @ VPRO broadcasting
Marie
Van Driessche
Marie van Driessche es una diseñadora holandesa de Ámsterdam.
Leer más
David
De Prado
Head of Design Enterprise Clients Solutions @ BBVA
David
De Prado
David de Prado es un diseñador de servicios que lidera la disciplina global de Diseño de Servicios y el equipo de diseño de Banca de Empresas en BBVA.
Leer más
Pablo
Stanley
Lead Designer @ InVision
Pablo
Stanley
Pablo es el diseñador principal de InVision Studio Platform y cofundador de Carbon Health.
Leer más